بانک جامع بازی فکری

ساخت وبلاگ

پوکر آنلاین

بنیتو موسولینی از جام جهانی فیفا 1934 ، که در ایتالیا برگزار شد ، برای نمایش فاشیست ایتالیا استفاده کرد. آدولف هیتلر همچنین از بازیهای المپیک تابستانی 1936 که در برلین برگزار شد و از بازیهای المپیک زمستانی 1936 که در گرمیش-پارتنکیرشن برگزار شد ، برای ارتقا the ایدئولوژی نازی در برتری نژاد آریایی ، و فرومایگی یهودیان و سایر "افراد نامطلوب" استفاده کرد. آلمان در حالی که مخفیانه خود را برای جنگ آماده می کرد ، از المپیک استفاده کرد تا چهره ای صلح آمیز به وجود آورد.

هنگامی که آپارتاید سیاست رسمی در آفریقای جنوبی بود ، بسیاری از ورزشکاران ، به ویژه در اتحادیه راگبی ، رویکرد وظیفه ای را در پیش گرفتند که نباید در ورزش های رقابتی در آنجا ظاهر شوند. برخی احساس می کنند این کمک موثری در تخریب نهایی سیاست آپارتاید بوده است ، عده ای دیگر احساس می کنند ممکن است این اثرات طولانی مدت بوده و باعث تقویت بدترین اثرات آن شود.

در تاریخ ایرلند ، ورزش های گالی با ملی گرایی فرهنگی مرتبط بود. در صورت بازی یا حمایت از فوتبال اتحادیه ، یا سایر بازیهایی که منشا British آن انگلیس است ، تا اواسط قرن بیستم می توان از انجام فوتبال گالی ، پرتاب یا سایر ورزشهایی که توسط انجمن ورزش گلی (GAA) اداره می شود منع شد. . تا همین اواخر GAA همچنان به بازی فوتبال و اتحادیه راگبی در مکانهای گالیک ممنوع بود. این ممنوعیت ، همچنین به عنوان قانون 42 شناخته می شود،  هنوز هم اعمال می شود ، اما اصلاح شد تا فوتبال و راگبی در Croke Park بازی شود در حالی که جاده Lansdowne دوباره به ورزشگاه Aviva تبدیل شد. تا همین اواخر ، طبق قانون 21 ، GAA همچنین اعضای نیروهای امنیتی انگلیس و اعضای RUC را از انجام بازی های گالیکی منع می کرد ، اما ظهور توافق جمعه خوب در سال 1998 منجر به حذف نهایی این ممنوعیت شد.

بانک جامع بازی فکری ...
ما را در سایت بانک جامع بازی فکری دنبال می کنید

برچسب : پوکر آنلاین, نویسنده : poker poker001 بازدید : 123 تاريخ : سه شنبه 30 دی 1399 ساعت: 17:28

پوکر آنلاین

بنیتو موسولینی از جام جهانی فیفا 1934 ، که در ایتالیا برگزار شد ، برای نمایش فاشیست ایتالیا استفاده کرد. آدولف هیتلر همچنین از بازیهای المپیک تابستانی 1936 که در برلین برگزار شد و از بازیهای المپیک زمستانی 1936 که در گرمیش-پارتنکیرشن برگزار شد ، برای ارتقا the ایدئولوژی نازی در برتری نژاد آریایی ، و فرومایگی یهودیان و سایر "افراد نامطلوب" استفاده کرد. آلمان در حالی که مخفیانه خود را برای جنگ آماده می کرد ، از المپیک استفاده کرد تا چهره ای صلح آمیز به وجود آورد.

هنگامی که آپارتاید سیاست رسمی در آفریقای جنوبی بود ، بسیاری از ورزشکاران ، به ویژه در اتحادیه راگبی ، رویکرد وظیفه ای را در پیش گرفتند که نباید در ورزش های رقابتی در آنجا ظاهر شوند. برخی احساس می کنند که این کمک موثری در از بین بردن نهایی سیاست آپارتاید بوده است ، برخی دیگر احساس می کنند که این اثر طولانی مدت بوده و باعث تقویت بدترین تأثیرات آن شده است.

در تاریخ ایرلند ، ورزش های گالی با ملی گرایی فرهنگی مرتبط بود. در صورت بازی یا حمایت از فوتبال اتحادیه ، یا سایر بازیهایی که منشا آن انگلیس است ، تا اواسط قرن بیستم می توان از انجام فوتبال گالی ، پرتاب یا سایر ورزشهایی که توسط انجمن ورزش گلی (GAA) اداره می شود منع شد. . تا همین اواخر GAA همچنان به بازی فوتبال و اتحادیه راگبی در اماکن گالیک ممنوع بود. این ممنوعیت ، همچنین به عنوان قانون 42 شناخته می شود، هنوز هم اعمال می شود ، اما اصلاح شد تا فوتبال و راگبی در Croke Park بازی شود در حالی که جاده Lansdowne به ورزشگاه Aviva تبدیل شد.

تا همین اواخر ، طبق قانون 21 ، GAA همچنین اعضای نیروهای امنیتی انگلیس و اعضای RUC را از انجام بازی های گالیکی منع می کرد ، اما ظهور توافق جمعه خوب در سال 1998 منجر به حذف نهایی این ممنوعیت شد.

 

بانک جامع بازی فکری ...
ما را در سایت بانک جامع بازی فکری دنبال می کنید

برچسب : پوکر آنلاین, نویسنده : poker poker001 بازدید : 122 تاريخ : دوشنبه 29 دی 1399 ساعت: 16:05

پوکر آنلاین

کریکت درجه یک انگلیسی بین کریکت های آماتور و کریکت حرفه ای تا سال 1963 تفاوت قائل شد. تیم های زیر سطح کریکت آزمون در انگلیس معمولاً بودند ، مگر در موارد اضطراری مانند آسیب دیدگی ، که توسط آماتورها هدایت می شدند. علیرغم این ، بعضی اوقات روشهایی برای جبران "آماتورها" با عملکرد بالا ، به عنوان مثال W.G. Grace ، مالی و جبران خسارت مانند شغل وجود داشت.

در تورهای برون مرزی انگلیسی ، بعضی از آنها در قرن نوزدهم توسط مروجین حرفه ای کریکت مانند جیمز لیلی وایت ، آلفرد شاو و آرتور شروزبری ترتیب داده می شدند و هدایت می شدند ، رویکرد عملی تر به طور کلی غالب بود.

در انگلیس ، این بخش منعکس شد و برای مدت طولانی توسط سری مسابقات Gentlemen v Players بین آماتورها و حرفه ای ها تقویت شد. تعداد کمی از کریکت ها وضعیت خود را تغییر دادند ، اما موارد استثنایی برجسته ای مانند والی هاموند وجود داشت که در سال 1938 آماتور شد (یا اجازه یافت) ، به عنوان کاپیتان انگلیس. هاموند نمونه ای از "بازیگری" بود ، از این جهت که "شغلی" به او پیشنهاد شد که بیش از آنکه به عنوان یک کریکت حرفه ای درآمد کسب کند ، به عنوان نماینده یک شرکت و بازی کریکت پرداخت می کرد. آماتورهای تور خارج از کشور می توانند بیش از حقوق حرفه ای ها ، هزینه های بیشتری را مطالبه کنند. M.J.K. اسمیت یک منشی با حقوق خوب - و یک کاپیتان آماتور - از باشگاه کریکت شهرستان وارویک شایر بود. ترور بیلی در اسکس و رگ سیمپسون در ناتینگهام شایر نیز وضعیت مشابهی داشتند.

از افراد حرفه ای غالباً انتظار می رفت که آماتورها را حداقل به صورت خود با عنوان "آقا" یا "آقا" خطاب کنند در حالی که آماتورها اغلب با نام خانوادگی خود به افراد حرفه ای مراجعه می کردند.

بانک جامع بازی فکری ...
ما را در سایت بانک جامع بازی فکری دنبال می کنید

برچسب : پوکر آنلاین, نویسنده : poker poker001 بازدید : 116 تاريخ : شنبه 27 دی 1399 ساعت: 16:29

پوکر آنلاین

متوسط ​​حقوق بازیکنان MLS 373،094 دلار است ، کمتر از میانگین حقوق در مسابقات قهرمانی لیگ دسته دوم انگلیس (420،000 دلار در سال 2015) ، [نیاز به منبع] Eredivisie هلند (445،000 دلار) ، [143] یا Liga MX مکزیک ( 418000 دلار در سال 2015). حداقل حقوق بازیکن لیگ در سال 2017 به 65000 دلار برای اکثر بازیکنان افزایش یافت و بازیکنان شماره 25 تا 30 حداقل حقوق خود را به 53000 دلار افزایش دادند.

حقوق MLS توسط سقف حقوق و دستمزد ، که MLS از زمان آغاز لیگ در سال 1996 در نظر گرفته است ، محدود می شود. هدف از سقف حقوق ، جلوگیری از هزینه های ناپایدار مالکان تیم برای حقوق بازیکنان و جلوگیری از عدم تعادل رقابتی بین تیم ها است. سقف حقوق و دستمزد از چالش حقوقی بازیکنان در دادخواست Fraser v. Major League Soccer جان سالم به در برد. سقف حقوق 2017 به 3.845 میلیون دلار برای هر تیم افزایش یافت.

تیم ها ممکن است با جذب بازیکنانی از لیگ های دیگر ، تیم های خود را تقویت کنند. MLS دو پنجره نقل و انتقالات دارد - پنجره نقل و انتقالات اولیه قبل از فصل از اواسط فوریه تا اواسط ماه مه سه ماه طول می کشد و پنجره نقل و انتقالات نیم فصل دوم از اوایل ژوئیه تا اوایل ماه اوت یک ماه ادامه دارد. هنگامی که یک باشگاه MLS یکی از بازیکنان خود را به خارج از کشور می فروشد ، این باشگاه و لیگ درآمد نقل و انتقالات را تقسیم می کنند ، این بسته به وضعیت بازیکن و دوره بازیگری این باشگاه از 33٪ به 75٪ می رسد. [تیم های MLS تعداد محدودی اسكور فهرست بین المللی دارند كه می توانند از آنها برای جذب بازیکنان غیر داخلی استفاده كنند. با این حال ، تیم های MLS معمولاً کارت های سبز را برای بازیکنان غیر داخلی خود دریافت می کنند تا آنها را برای وضعیت داخلی واجد شرایط و در نتیجه اسلات فهرست های بین المللی را آزاد کنند.  در سال 2015 ، 49٪ از بازیکنان MLS در خارج از ایالات متحده و کانادا متولد شدند ، با بازیکنان 58 کشور.

بانک جامع بازی فکری ...
ما را در سایت بانک جامع بازی فکری دنبال می کنید

برچسب : پوکر آنلاین, نویسنده : poker poker001 بازدید : 114 تاريخ : پنجشنبه 25 دی 1399 ساعت: 15:28

پوکر آنلاین

هاکی روی یخ اولین بار در اوایل دهه 1900 (دهه) در پیتسبورگ حرفه ای شد. از آنجا که کانادایی ها اکثریت قریب به اتفاق بازیکنان هاکی را تشکیل می دادند ، لیگ های حرفه ای اولیه آمریکا تقریباً تمام استعدادهای خود را قبل از شروع لیگ های کانادا در پی رونق استخراج از معادن وارد می کردند و استعدادها را از لیگ ها و تیم های ایالات متحده محروم می کردند. دو مدار مشخص ایجاد شد: انجمن هاکی ساحل اقیانوس آرام در غرب کانادا و شمال غربی ایالات متحده و انجمن ملی هاکی مرکز کانادا ، که هر دو برای جام استنلی مستقل در آن زمان رقابت می کردند. تیم های NHA در سال 1917 به عنوان لیگ ملی هاکی تشکیل شدند ، و مسابقات ساحل غربی در اواسط دهه 1920 از بین رفت.

تا سال 1926 ، NHL به 10 تیم در کانادا و در شمال شرقی و میانه غربی ایالات متحده گسترش یافت. با این حال ، شروع رکود بزرگ در دهه 1930 ، همراه با ورود کانادا به جنگ جهانی دوم (که باعث کاهش قابل توجه بازیکنان لیگ شد) ، منجر به جمع شدن لیگ در شش بازار بوستون ، شهر نیویورک ، شیکاگو و دیترویت در ایالات متحده شد. ، و تورنتو و مونترال در کانادا. این شش شهر اصلی تنها شهرهایی با حق امتیاز NHL از سال 1935 تا 1967 خواهند بود. در این مدت ، NHL در سیاست های خود راکد و محدود بود ، و به تیم ها مزیت های سرزمینی می داد ، تیم هایی با چندین مالک در یک خانواده داشت (بنابراین اجازه می دهد تا بهترین بازیکنانی که در تیم های خاصی قرار می گیرند) ، و محدود کردن حقوق بازیکنان خود از طریق بندهای ذخیره. این رکود باعث شد لیگ های دیگری به وجود بیایند: لیگ هاکی غربی خیلی زود به لیگ برتر ایالات و استان های غربی تبدیل شد و لیگ دسته دوم هاکی آمریکا در تعدادی از بازارهای میانه غربی که NHL نادیده گرفته بود ، علاوه بر یک تعداد انگشت شماری از شهرهای کوچک.

بانک جامع بازی فکری ...
ما را در سایت بانک جامع بازی فکری دنبال می کنید

برچسب : پوکر آنلاین, نویسنده : poker poker001 بازدید : 114 تاريخ : چهارشنبه 24 دی 1399 ساعت: 19:02

پوکر آنلاین

روانشناسان تکاملی معتقدند که باید یک مزیت مهم در بازی داشته باشد ، زیرا دلایل زیادی برای جلوگیری از آن وجود دارد. بسیاری از حیوانات اغلب در هنگام بازی آسیب می بینند ، حواسشان را از شکارچیان پرت می کنند و انرژی ارزشمندی را مصرف می کنند. در موارد نادر ، حتی بازی بین گونه های مختلفی که دشمن طبیعی هستند مانند خرس قطبی و سگ مشاهده شده است. اما به نظر می رسد بازی با حیواناتی كه اقشار بالاتر سلسله مراتب نیازهای خود را اشغال می كنند یك فعالیت عادی است. حیوانات در طبقات پایین ، به عنوان مثال حیوانات تحت فشار و گرسنه ، به طور کلی بازی نمی کنند. با این حال ، در ماکاکای وحشی آسامی ، بازی جسمی فعال نیز در دوره هایی با کمبود غذا انجام می شود و حتی اگر به قیمت رشد باشد ، که اهمیت رشد و تکامل بازی را به شدت برجسته می کند.

پیچیدگی شناختی اجتماعی گونه های متعددی ، از جمله سگ ها ، اخیراً در مطالعات تجربی بررسی شده است. در یکی از این مطالعه ها ، انجام شده توسط الکساندرا هوروویتز از دانشگاه کالیفرنیا ، مهارت های ارتباطی و جلب توجه سگ ها بررسی شد. در یک محیط طبیعی ، رفتار بازی دوگانه مشاهده شد. جهت و حالت به طور خاص مشخص شد. هنگامی که یکی از این دو سگ رو به رو بود یا به هر حال دیگری مشغول بود ، سگهای دیگر برای برقراری ارتباط با هدف و / یا تمایل به ادامه کار از رفتارها و سیگنال های جلب توجه (سرک کشیدن ، پارس کردن ، غرغر کردن ، پا زدن ، پریدن و ...) استفاده می کردند با بازی دوتایی. در صورت جلب توجه سگ دیگر ، از سیگنالینگ قوی تر یا مکررتر استفاده می شد. این مشاهدات به ما می گوید که این سگ ها می دانند که چگونه می توان از رفتار و سیگنالینگ بازی برای جلب توجه ، برقراری ارتباط قصد و میل و دستکاری یکدیگر استفاده کرد. این ویژگی و مهارت که "مهارت جلب توجه" نامیده می شود به طور کلی فقط در انسان دیده شده است ، اما اکنون در مورد گونه های مختلف مورد تحقیق و مشاهده قرار گرفته است.

بانک جامع بازی فکری ...
ما را در سایت بانک جامع بازی فکری دنبال می کنید

برچسب : پوکر آنلاین, نویسنده : poker poker001 بازدید : 105 تاريخ : سه شنبه 23 دی 1399 ساعت: 21:25

پوکر آنلاین

یک بازی ویدیویی یک بازی الکترونیکی است که شامل تعامل با رابط کاربری یا دستگاه ورودی است - مانند جوی استیک ، کنترل کننده ، صفحه کلید یا دستگاه سنجش حرکت - برای ایجاد بازخورد دیداری برای یک بازیکن. این بازخورد در یک دستگاه نمایش ویدیو مانند مجموعه تلویزیونی ، مانیتور ، صفحه لمسی یا هدست واقعیت مجازی نشان داده می شود. بازی های ویدئویی غالباً با بازخورد صوتی که از طریق بلندگو یا هدفون ارائه می شود ، و گاهی اوقات با انواع دیگر بازخورد از جمله فناوری لمس ، تقویت می شوند.

بازی های ویدئویی بر اساس پلتفرم خود تعریف می شوند که شامل بازی های Arcade ، کنسول ها و PC می باشد. اخیراً ، صنعت از طریق تلفن های هوشمند و رایانه های لوحی ، سیستم های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده و بازی های ابری از راه دور به بازی های موبایل گسترش یافته است. بازی های ویدئویی بر اساس نوع گیم پلی و هدفشان در طیف گسترده ای از ژانرها طبقه بندی می شوند.

اولین بازی های ویدئویی پسوندهای ساده بازی های الکترونیکی با استفاده از خروجی ویدئویی مانند از رایانه های بزرگ اتاق در دهه 1950 و 1960 بود ، در حالی که اولین بازی های ویدیویی در دسترس مصرف کنندگان در سال 1971 با انتشار بازی اصلی Computer Space ظاهر شد ، سال بعد توسط Pong و با اولین کنسول خانگی Magnavox Odyssey در سال 1972. امروز ، توسعه بازی های ویدیویی به مهارت های بی شماری برای ورود یک بازی به بازار نیاز دارد ، از جمله توسعه دهندگان ، ناشران ، توزیع کنندگان ، خرده فروشان ، کنسول و سایر تولید کنندگان شخص ثالث ، و نقش های دیگر.

از سال 2010 ، اهمیت تجاری صنعت بازی های ویدیویی در حال افزایش است. بازارهای نوظهور آسیا و بازی های موبایل به ویژه در تلفن های هوشمند رشد این صنعت را موجب می شوند. از سال 2018 ، بازی های ویدئویی سالانه 134.9 میلیارد دلار فروش در سراسر جهان ایجاد کردند و سومین بخش بزرگ در بازار سرگرمی ایالات متحده ، پس از پخش و تلویزیون کابلی بودند.

بانک جامع بازی فکری ...
ما را در سایت بانک جامع بازی فکری دنبال می کنید

برچسب : پوکر آنلاین, نویسنده : poker poker001 بازدید : 104 تاريخ : يکشنبه 21 دی 1399 ساعت: 16:28

پوکر آنلاین

سکو

بازی های ویدئویی برای کار به یک پلت فرم ، ترکیبی خاص از قطعات الکترونیکی یا سخت افزار رایانه و نرم افزارهای مرتبط نیاز دارند. اصطلاح سیستم نیز معمولاً استفاده می شود. بازی ها به طور معمول برای بازی در یک یا تعداد محدودی از سیستم عامل ها طراحی می شوند و از انحصار یک سیستم عامل به عنوان یک مزیت رقابتی در بازار بازی های ویدیویی استفاده می شود. لیست زیر جامع نیست و سایر دستگاه های الکترونیکی را که می توانند بازی های ویدیویی مانند PDA و ماشین حساب های نمودار را انجام دهند ، از مطالعه حذف می کند.

بازی رایانه ای
    بیشتر بازی های رایانه ای به بازی های رایانه ای گفته می شود ، که به بازیگرانی مربوط می شود که با رایانه شخصی (رایانه شخصی) متصل به مانیتور ویدئو تعامل دارند. رایانه های شخصی سیستم عامل اختصاصی بازی نیستند ، بنابراین ممکن است تفاوت هایی وجود داشته باشد که همان بازی را روی سخت افزارهای مختلف اجرا کنید. همچنین ، فضای باز به برخی از توسعه دهندگان امکاناتی نظیر کاهش هزینه نرم افزار ،  افزایش انعطاف پذیری ، افزایش نوآوری ، تقلید ، ایجاد اصلاحات یا تغییر حالت ها ، میزبانی باز برای بازی های آنلاین را می دهد (که در آن یک شخص با افرادی که در آن بازی می کنند یک بازی ویدیویی بازی می کند) یک خانواده متفاوت) و دیگران. رایانه بازی یک رایانه شخصی یا لپ تاپ است که مخصوص بازی با استفاده از اجزای با کارایی بالا و هزینه بالا طراحی شده است. علاوه بر بازی های رایانه ای شخصی ، بازی هایی نیز وجود دارند که روی رایانه های اصلی و سایر سیستم های مشابه مشترک کار می کنند و کاربران از راه دور برای استفاده از رایانه وارد سیستم می شوند.

 

بانک جامع بازی فکری ...
ما را در سایت بانک جامع بازی فکری دنبال می کنید

برچسب : پوکر آنلاین, نویسنده : poker poker001 بازدید : 101 تاريخ : شنبه 20 دی 1399 ساعت: 15:57

پوکر آنلاین

بازی نوعی بازی ساخت یافته است که معمولاً برای سرگرمی یا سرگرمی انجام می شود و گاهی به عنوان ابزاری آموزشی مورد استفاده قرار می گیرد. بازی ها از کار ، که معمولاً برای دریافت پاداش انجام می شود ، و از هنر ، که بیشتر بیان عناصر زیبایی شناختی یا ایدئولوژیک است ، متفاوت است. با این حال ، تمایز مشخص نیست ، و همچنین بسیاری از بازی ها کار (مانند بازیکنان حرفه ای ورزش تماشاگران یا بازی ها) یا هنری (مانند پازل اره مویی یا بازی های دارای طرح هنری مانند فال ماهجونگ ، بازی یک نفره یا برخی از بازی های ویدیویی)

بازی ها گاهی صرفاً برای لذت بردن انجام می شوند ، گاهی اوقات نیز برای کسب موفقیت یا پاداش. آنها می توانند به تنهایی ، در تیم یا به صورت آنلاین بازی شوند. توسط آماتورها یا توسط افراد حرفه ای. بازیکنان ممکن است مخاطبان غیر بازیکن داشته باشند ، مانند افرادی که با تماشای مسابقات قهرمانی شطرنج سرگرم می شوند. از طرف دیگر ، بازیکنان در یک بازی ممکن است مخاطب خود را تشکیل دهند زیرا نوبت خود را به بازی می گیرند. غالباً ، بخشی از سرگرمی برای کودکان در حال انجام یک بازی این است که چه کسی بخشی از مخاطبان آنها و چه کسی بازیکن است.

اجزای اصلی بازی ها اهداف ، قوانین ، چالش و تعامل است. بازی ها معمولاً شامل تحریک ذهنی یا جسمی هستند و اغلب هر دو. بسیاری از بازی ها به توسعه مهارت های عملی کمک می کنند ، به عنوان نوعی تمرین یا در غیر این صورت نقش آموزشی ، شبیه سازی یا روانی را ایفا می کنند.

بازی ها از 2600 سال قبل از میلاد مسیح ، بخشی جهانی از تجربه بشریت است و در همه فرهنگ ها وجود دارد. Royal Game of Ur، Senet و Mancala از قدیمی ترین بازی های شناخته شده هستند.

بانک جامع بازی فکری ...
ما را در سایت بانک جامع بازی فکری دنبال می کنید

برچسب : پوکر آنلاین, نویسنده : poker poker001 بازدید : 112 تاريخ : پنجشنبه 18 دی 1399 ساعت: 16:02

پوکر آنلاین

این ایده که می توان یک ماشین را به عناصر متحرک ساده تجزیه کرد ، ارشمیدس را بر آن داشت تا اهرم ، قرقره و پیچ را به عنوان ماشین های ساده تعریف کند. در زمان رنسانس این لیست شامل چرخ و محور ، گوه و صفحه شیب دار می شود. رویکرد مدرن برای توصیف ماشین آلات بر روی اجزای اجازه دهنده حرکت متمرکز است ، معروف به مفاصل.

گوه (تبر دستی): شاید اولین نمونه از دستگاهی که برای مدیریت نیرو طراحی شده ، تبر دستی است که به آن biface و Olorgesailie نیز گفته می شود. یک تبر دستی توسط سنگ تراش ، به طور کلی سنگ چخماق ، ساخته می شود تا یک لبه دو طرفه یا گوه ایجاد کند. گوه یک ماشین ساده است که نیروی جانبی و حرکت ابزار را به یک نیروی تقسیم عرضی و حرکت قطعه کار تبدیل می کند. قدرت موجود با تلاش شخص با استفاده از ابزار محدود می شود ، اما چون قدرت محصول نیرو و حرکت است ، گوه با کاهش حرکت ، نیرو را تقویت می کند. این تقویت یا مزیت مکانیکی نسبت سرعت ورودی به سرعت خروجی است. برای یک گوه این 1 / tanα داده می شود ، جایی که α زاویه نوک است. چهره های یک گوه به صورت خطوط مستقیم مدل شده و یک اتصال لغزنده یا منشوری را تشکیل می دهد.

اهرم: اهرم وسیله مهم و ساده دیگری برای مدیریت نیرو است. این جسمی است که روی یک تکیه گاه چرخانده می شود. از آنجا که سرعت یک نقطه دورتر از محور بیشتر از سرعت یک نقطه نزدیک به محوری است ، نیروهای کاهش یافته از محوری با کاهش سرعت مرتبط در نزدیکی محوری تقویت می شوند. اگر a فاصله محوری تا نقطه ای است که نیروی ورودی اعمال می شود و b فاصله تا نقطه ای است که نیروی خروجی اعمال می شود ، a / b مزیت مکانیکی اهرم است. تكيه گاه اهرم بصورت اتصال مفصل دار يا چرخشي مدلسازي مي شود.

بانک جامع بازی فکری ...
ما را در سایت بانک جامع بازی فکری دنبال می کنید

برچسب : پوکر آنلاین, نویسنده : poker poker001 بازدید : 107 تاريخ : چهارشنبه 17 دی 1399 ساعت: 18:29